要求
UE4SS v3
安装
Steam平台
游戏通行证
Steam平台
游戏通行证
多人游戏
这个模组的最新版本适用于专用服务器。
这个模组已在Steam上进行了测试,无论是单人模式还是多人模式都适用。只要客户端和服务器都安装了该模组,它就能正常运行。而且该服务器上已安装了UE4SS 3。
不兼容问题
这个模组很可能会与任何修改相同参数的其他模组发生冲突,从而无法正常使用。
故障排除
如果你遇到系统崩溃的问题,请务必按照以下步骤操作:
最后,如果您遇到了认为与这个模组有关的问题,请在发帖时务必提供以下信息:
对于那些声称“软件无法正常使用”的帖子,我根本无法进行故障排查——因为在我的测试中,该软件始终都能正常运行。这样的帖子只会让其他用户感到沮丧;其实,在大多数情况下,问题很可能出在UE4SS的安装过程中出现了错误。

UE4SS v3
安装
Steam平台
- 下载该压缩文件,然后将其解压到 Palworld\Pal\Binaries\Win64\Mods 目录下。
游戏通行证
- 下载该压缩文件,然后将其解压到以下路径:C:\Users\"用户名"\AppData\Local\Pal\Saved\Config\WinGDK\Mods。
另外,有些用户表示该模组应该安装在以下路径:C:\XboxGames\Palworld\Content\Pal\Binaries\WinGDK
Steam平台
- 下载UE4SS_v3.0.0.zip
- 提取到 Palworld\Pal\Binaries\Win64 目录下。
- 在UE4SS-settings.ini文件中,将bUseUObjectArrayCache的值设置为false。
游戏通行证
- 下载UE4SS_v3.0.0.zip
- 提取到 C:\Users\"用户名"\AppData\Local\Pal\Saved\Config\WinGDK\ 目录下。
另外,有些用户表示UE4SS应该安装在以下路径:C:\XboxGames\Palworld\Content\Pal\Binaries\WinGDK - 在UE4SS-settings.ini文件中,将bUseUObjectArrayCache的值设置为false。
多人游戏
这个模组的最新版本适用于专用服务器。
这个模组已在Steam上进行了测试,无论是单人模式还是多人模式都适用。只要客户端和服务器都安装了该模组,它就能正常运行。而且该服务器上已安装了UE4SS 3。
不兼容问题
这个模组很可能会与任何修改相同参数的其他模组发生冲突,从而无法正常使用。
故障排除
如果你遇到系统崩溃的问题,请务必按照以下步骤操作:
- 在UE4SS-settings.ini文件中,将bUseUObjectArrayCache的值设置为false。
- 在UE4SS-settings.ini文件中,向下滚动至[Debug]选项卡,将相关参数的值从“0”改为“1”,从而启用控制台功能。
- 启动游戏,检查该模组是否能够正常在游戏主机上加载。在加载过程中,系统应该会显示类似“正在加载Lua模组‘modName’”的提示信息;其中‘modName’只是一个占位符,实际上应该填写该模组的文件夹名称。
- 如果该模组无法正常加载,可以尝试在 mods.txt 文件中添加以下内容:
folderName : 1
其中,folderName 表示该模组所在的文件夹的名称
最后,如果您遇到了认为与这个模组有关的问题,请在发帖时务必提供以下信息:
- 你遇到的这个故障具体是什么问题呢?
- 你还在使用其他模组吗?
- 你是在使用 Steam 还是 GamePass 呢?
- 你是在玩单人模式、合作模式,还是专用模式呢?
- 你在客户端以及专用服务器上都安装了UE4SS吗?
- 你已将 UE4SS 从 2.5.2 版本升级到了 3 版本吗?
- 你重新安装过UE4SS吗?
- 你确定你的UE4SS已经正确安装了吗?也就是说,2.5.2版本留下的任何残留文件,以及那些已经过时的服务器注入器所生成的文件,都应该已经被清除干净了。
- 你已经按照故障排除步骤进行操作了吗?
- 你是否已经确认这并非原版游戏中的漏洞?比如那些被玩家反映存在于原版游戏中的存档损坏问题等。
- 你试过在 Discord 上询问相关问题吗?
对于那些声称“软件无法正常使用”的帖子,我根本无法进行故障排查——因为在我的测试中,该软件始终都能正常运行。这样的帖子只会让其他用户感到沮丧;其实,在大多数情况下,问题很可能出在UE4SS的安装过程中出现了错误。
